Translate user prompts and comments to Dutch; delete unused weather log file

This commit is contained in:
vista-man
2025-01-28 09:39:02 +01:00
parent ac84255108
commit fc58a89ec8
5 changed files with 69 additions and 69 deletions

View File

@@ -3,24 +3,23 @@ using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
// Class representing a bank account
class Bankrekening
{
public string Rekeningnummer { get; }
private decimal saldo;
private List<Transactie> transacties;
// Constructor to initialize account number and starting balance
public Bankrekening(string rekeningnummer, decimal beginsaldo)
{
// Initialiseer rekeningnummer en beginsaldo
Rekeningnummer = rekeningnummer;
saldo = beginsaldo;
transacties = new List<Transactie>();
}
// Method to deposit money into the account with a description
public void Storten(decimal bedrag, string beschrijving)
{
// Stort geld op de rekening met een beschrijving
if (bedrag > 0)
{
saldo += bedrag;
@@ -28,13 +27,13 @@ class Bankrekening
}
else
{
throw new ArgumentException("The amount must be positive.");
throw new ArgumentException("Het bedrag moet positief zijn.");
}
}
// Method to withdraw money from the account with a description
public void Opnemen(decimal bedrag, string beschrijving)
{
// Neem geld op van de rekening met een beschrijving
if (bedrag > 0 && bedrag <= saldo)
{
saldo -= bedrag;
@@ -42,40 +41,38 @@ class Bankrekening
}
else
{
throw new ArgumentException("Insufficient balance or invalid amount.");
throw new ArgumentException("Onvoldoende saldo of ongeldig bedrag.");
}
}
// Method to check the current balance
public decimal ControleerSaldo()
{
// Controleer het huidige saldo
return saldo;
}
// Method to get the transaction history
public List<Transactie> GetTransactieGeschiedenis()
{
// Haal de transactiegeschiedenis op
return transacties;
}
}
// Class representing a transaction
class Transactie
{
public decimal Bedrag { get; }
public string Beschrijving { get; }
public DateTime Datum { get; }
// Constructor to initialize transaction details
public Transactie(decimal bedrag, string beschrijving)
{
// Initialiseer transactiegegevens
Bedrag = bedrag;
Beschrijving = beschrijving;
Datum = DateTime.Now;
}
}
// Main form for the application
public class MainForm : Form
{
private Bankrekening mijnRekening;
@@ -86,9 +83,9 @@ public class MainForm : Form
private Button opnemenButton;
private Button transactieGeschiedenisButton;
// Constructor to initialize the form and its controls
public MainForm()
{
// Initialiseer de GUI-componenten
mijnRekening = new Bankrekening("NL01BANK0123456789", 1000);
saldoLabel = new Label()
@@ -111,7 +108,7 @@ public class MainForm : Form
BackColor = Color.White,
ForeColor = Color.Black,
BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle,
PlaceholderText = "Amount"
PlaceholderText = "Bedrag"
};
beschrijvingTextBox = new TextBox()
{
@@ -122,11 +119,11 @@ public class MainForm : Form
BackColor = Color.White,
ForeColor = Color.Black,
BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle,
PlaceholderText = "Description"
PlaceholderText = "Beschrijving"
};
stortenButton = new Button()
{
Text = "Deposit",
Text = "Storten",
Top = 140,
Left = 20,
Width = 260,
@@ -138,7 +135,7 @@ public class MainForm : Form
};
opnemenButton = new Button()
{
Text = "Withdraw",
Text = "Opnemen",
Top = 200,
Left = 20,
Width = 260,
@@ -150,7 +147,7 @@ public class MainForm : Form
};
transactieGeschiedenisButton = new Button()
{
Text = "Transaction History",
Text = "Transactiegeschiedenis",
Top = 260,
Left = 20,
Width = 260,
@@ -172,15 +169,15 @@ public class MainForm : Form
Controls.Add(opnemenButton);
Controls.Add(transactieGeschiedenisButton);
Text = "Bank Account Management";
Text = "Bankrekening Beheer";
Size = new Size(320, 380);
StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
BackColor = Color.White;
}
// Event handler for deposit button click
private void StortenButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Verwerk de storting
try
{
decimal bedrag = decimal.Parse(bedragTextBox.Text);
@@ -194,9 +191,9 @@ public class MainForm : Form
}
}
// Event handler for withdraw button click
private void OpnemenButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Verwerk de opname
try
{
decimal bedrag = decimal.Parse(bedragTextBox.Text);
@@ -210,12 +207,12 @@ public class MainForm : Form
}
}
// Event handler for transaction history button click
private void TransactieGeschiedenisButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Toon de transactiegeschiedenis
var transactieGeschiedenis = mijnRekening.GetTransactieGeschiedenis();
string geschiedenis = "Transaction History:\n";
geschiedenis += "Date\t\tDescription\t\tAmount\n";
string geschiedenis = "Transactiegeschiedenis:\n";
geschiedenis += "Datum\t\tBeschrijving\t\tBedrag\n";
geschiedenis += "---------------------------------------------\n";
foreach (var transactie in transactieGeschiedenis)
{
@@ -225,16 +222,16 @@ public class MainForm : Form
}
}
// Main program class
class Program
{
static void Main()
{
// Start de applicatie
var mijnRekening = new Bankrekening("NL01BANK0123456789", 1000);
mijnRekening.Storten(100.00m, "Initial deposit");
mijnRekening.Opnemen(50.00m, "ATM withdrawal");
Console.WriteLine("Transaction History:");
Console.WriteLine("Transactiegeschiedenis:");
foreach (var transactie in mijnRekening.GetTransactieGeschiedenis())
{
Console.WriteLine($"{transactie.Datum}: {transactie.Beschrijving} - {transactie.Bedrag:C}");

View File

@@ -4,21 +4,21 @@ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Ask the user to enter the first number
Console.WriteLine("Enter the first number:");
// Vraag de gebruiker om het eerste getal in te voeren
Console.WriteLine("Voer het eerste getal in:");
double num1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
// Ask the user to enter an operator (+, -, *, /)
Console.WriteLine("Enter an operator (+, -, *, /):");
// Vraag de gebruiker om een operator in te voeren (+, -, *, /)
Console.WriteLine("Voer een operator in (+, -, *, /):");
string op = Console.ReadLine();
// Ask the user to enter the second number
Console.WriteLine("Enter the second number:");
// Vraag de gebruiker om het tweede getal in te voeren
Console.WriteLine("Voer het tweede getal in:");
double num2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
double result = 0;
// Perform the operation based on the entered operator
// Voer de bewerking uit op basis van de ingevoerde operator
switch (op)
{
case "+":
@@ -37,18 +37,18 @@ class Program
}
else
{
// Display an error message if attempting to divide by zero
Console.WriteLine("Cannot divide by zero.");
// Toon een foutmelding bij poging tot delen door nul
Console.WriteLine("Kan niet delen door nul.");
return;
}
break;
default:
// Display an error message if the entered operator is invalid
Console.WriteLine("Invalid operator.");
// Toon een foutmelding bij een ongeldige operator
Console.WriteLine("Ongeldige operator.");
return;
}
// Display the result of the calculation
Console.WriteLine("The result is: " + result);
// Toon het resultaat van de berekening
Console.WriteLine("Het resultaat is: " + result);
}
}

View File

@@ -16,39 +16,39 @@ class Program : Form
public Program()
{
// Initialize the random number to guess
// Initialiseer het te raden getal
numberToGuess = random.Next(1, 101);
// Set up the form
// Stel het formulier in
this.Text = "Gokspel";
this.Size = new System.Drawing.Size(300, 200);
// Create and add the prompt label
// Maak en voeg het promptlabel toe
Label promptLabel = new Label();
promptLabel.Text = "Raad het getal tussen 1 en 100:";
promptLabel.Location = new System.Drawing.Point(10, 20);
promptLabel.AutoSize = true;
this.Controls.Add(promptLabel);
// Create and add the input box
// Maak en voeg het invoervak toe
inputBox = new TextBox();
inputBox.Location = new System.Drawing.Point(10, 50);
this.Controls.Add(inputBox);
// Create and add the guess button
// Maak en voeg de gokknop toe
guessButton = new Button();
guessButton.Text = "Gok";
guessButton.Location = new System.Drawing.Point(10, 80);
guessButton.Click += new EventHandler(GuessButton_Click);
this.Controls.Add(guessButton);
// Create and add the result label
// Maak en voeg het resultaatlabel toe
resultLabel = new Label();
resultLabel.Location = new System.Drawing.Point(10, 110);
resultLabel.AutoSize = true;
this.Controls.Add(resultLabel);
// Create and add the restart button (initially hidden)
// Maak en voeg de herstartknop toe (aanvankelijk verborgen)
restartButton = new Button();
restartButton.Text = "Opnieuw";
restartButton.Location = new System.Drawing.Point(10, 140);
@@ -56,7 +56,7 @@ class Program : Form
restartButton.Visible = false;
this.Controls.Add(restartButton);
// Set up the confetti timer
// Stel de confetti-timer in
confettiTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
confettiTimer.Interval = 30;
confettiTimer.Tick += new EventHandler(ConfettiTimer_Tick);
@@ -64,45 +64,46 @@ class Program : Form
private void GuessButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Verwerk de gok van de gebruiker
int userGuess;
if (int.TryParse(inputBox.Text, out userGuess))
{
if (userGuess < numberToGuess)
{
resultLabel.Text = "Too low! Try again.";
resultLabel.Text = "Te laag! Probeer opnieuw.";
}
else if (userGuess > numberToGuess)
{
resultLabel.Text = "Too high! Try again.";
resultLabel.Text = "Te hoog! Probeer opnieuw.";
}
else
{
resultLabel.Text = "Congratulations! You guessed the correct number.";
resultLabel.Text = "Gefeliciteerd! Je hebt het juiste getal geraden.";
StartConfetti();
restartButton.Visible = true; // Show the restart button
restartButton.Visible = true; // Toon de herstartknop
}
}
else
{
resultLabel.Text = "Invalid input. Please enter a number.";
resultLabel.Text = "Ongeldige invoer. Voer een getal in.";
}
}
private void RestartButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Reset the game
// Reset het spel
numberToGuess = random.Next(1, 101);
resultLabel.Text = "";
inputBox.Text = "";
confettiList.Clear();
confettiTimer.Stop();
restartButton.Visible = false; // Hide the restart button
restartButton.Visible = false; // Verberg de herstartknop
this.Invalidate();
}
private void StartConfetti()
{
// Initialize confetti
// Initialiseer confetti
confettiList.Clear();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
@@ -113,7 +114,7 @@ class Program : Form
private void ConfettiTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// Update confetti positions
// Update de posities van de confetti
for (int i = 0; i < confettiList.Count; i++)
{
confettiList[i].Update();
@@ -124,7 +125,7 @@ class Program : Form
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
// Draw confetti
// Teken de confetti
foreach (var confetti in confettiList)
{
e.Graphics.FillEllipse(new SolidBrush(confetti.Color), confetti.Position.X, confetti.Position.Y, confetti.Size, confetti.Size);
@@ -134,6 +135,7 @@ class Program : Form
[STAThread]
static void Main()
{
// Start de applicatie
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Program());
}
@@ -149,7 +151,7 @@ class Confetti
public Confetti(Random random, Size clientSize)
{
// Initialize confetti properties
// Initialiseer de eigenschappen van de confetti
Position = new PointF(random.Next(clientSize.Width), random.Next(clientSize.Height));
SpeedY = (float)(random.NextDouble() * 2 + 1);
SpeedX = (float)(random.NextDouble() * 2 - 1);
@@ -159,8 +161,8 @@ class Confetti
public void Update()
{
// Update confetti position and apply gravity
// Update de positie van de confetti en pas zwaartekracht toe
Position = new PointF(Position.X + SpeedX, Position.Y + SpeedY);
SpeedY += 0.1f; // gravity effect
SpeedY += 0.1f; // zwaartekracht effect
}
}

View File

@@ -15,8 +15,9 @@ namespace DictionaryApp
public Program()
{
// Initialiseer de GUI-componenten
wordTextBox = new TextBox { Left = 50, Top = 20, Width = 200 };
searchButton = new Button { Text = "Search", Left = 260, Top = 20, Width = 100 };
searchButton = new Button { Text = "Zoek", Left = 260, Top = 20, Width = 100 };
meaningTextBox = new TextBox { Left = 50, Top = 60, Width = 310, Height = 200, Multiline = true, ScrollBars = ScrollBars.Vertical, ReadOnly = true };
searchButton.Click += new EventHandler(SearchButton_Click);
@@ -27,42 +28,45 @@ namespace DictionaryApp
Controls.Add(searchButton);
Controls.Add(meaningTextBox);
Text = "Dictionary";
Text = "Woordenboek";
Size = new System.Drawing.Size(400, 300);
}
private void Form_Resize(object? sender, EventArgs e)
{
// Pas de grootte van het tekstvak aan bij het wijzigen van de grootte van het formulier
meaningTextBox.Width = this.ClientSize.Width - 100;
meaningTextBox.Height = this.ClientSize.Height - 100;
}
private void WordTextBox_KeyDown(object? sender, KeyEventArgs e)
{
// Zoek bij het indrukken van de Enter-toets
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
SearchButton_Click(this, new EventArgs());
e.SuppressKeyPress = true; // Prevent the beep sound on Enter key press
e.SuppressKeyPress = true; // Voorkom het piepgeluid bij het indrukken van de Enter-toets
}
}
private async void SearchButton_Click(object? sender, EventArgs e)
{
// Haal de betekenis van het woord op van de API
string word = wordTextBox.Text;
string? meaning = await GetMeaningFromApi(word);
meaningTextBox.Text = meaning ?? "Meaning not found.";
meaningTextBox.Text = meaning ?? "Betekenis niet gevonden.";
}
private async Task<string?> GetMeaningFromApi(string word)
{
try
{
// Maak een verzoek naar de woordenboek-API
string apiUrl = $"https://api.dictionaryapi.dev/api/v2/entries/en/{word}";
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(apiUrl);
response.EnsureSuccessStatusCode();
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
// Parse the responseBody to extract the meaning
// This is a simplified example, you may need to adjust the parsing based on the actual API response format
// Parse de JSON-respons om de betekenis te extraheren
var json = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(responseBody);
var meaning = json.RootElement[0].GetProperty("meanings")[0].GetProperty("definitions")[0].GetProperty("definition").GetString();
return meaning;
@@ -76,6 +80,7 @@ namespace DictionaryApp
[STAThread]
public static void Main()
{
// Start de applicatie
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Program());

View File

@@ -1,4 +0,0 @@
Weer op coördinaten (50.8876735, 5.9773285) in Heerlen:
Temperatuur: 7.48°C
Weer: clear sky